【かんむす!様】【艦これ】ログボがないのが艦これのいいところ

https://kanmsu.com/archives/96440

ログボがないのが艦これのいいところ
これはありますね

私も当初はログボあればいいなぁ
と思っていましたが
ログボ一度切れると
ま、いっかとログインしなくなってしまう
という気持ちは良く分かります

はまねこ様
【考察】スマホアプリにおけるログインボーナス(ログボ)の目的と役割、効果って何? | YOKOHAMAZINE-横浜で転職就職・起業を考える人生ブログ-
https://yokohamazine.com/app-game-liginbonus/

> まとめると
>
> ログボの目的は「ユーザーを維持すること」
>
> ログボの役割は「ログインしたくなるモチベーションを喚起すること」
>
> と整理されます。

なるほど

私にとって
艦これは毎日ログインが基本なので
ログボはなくても問題なしですね

モチベーション?
そんなものはない

> 628: 名無しさん@おーぷん 21/04/20(火)03:18:30 ID:DY.19.L18
> 艦これって備蓄と練度に不安なかったらぶっちゃけ毎日ログインしなくてもよくね?

うーん
つまるところはそうなのでしょうが、私は
遠征3回→10回達成後の
家具箱
これを重要視しています

なのでそれを取らないというのは
個人的にはちょっとなぁ

毎回家具妖精さんを購入する
という余裕のある方なら
問題ないかもです

コメント一覧

> 1 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/04/20(火) 13:48:30 ID:UwODU2MDQ▽返信する
> ユーザー側が勝手に持つ使命感を達成できないとそのままずるずるやるきなくなったりするしね
> 艦これだと甲クリアだったりするのかね
>
> 26 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/04/20(火) 21:13:34 ID:k4NTcyMjc▽返信する
> 艦娘コンプとかをモチベにしてる人が多そう(偏見)
> まあ、とにかくゲーム側にモチベを管理してもらいたいって人にはトコトン合わないゲームよなぁ

使命感かー

私もこのブログを始めて以来
可能な限り甲クリアで挑戦しています
ただ次回は厳しいかも

> 5 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/04/20(火) 14:45:25 ID:AwMTc4NTM▽返信する
> まぁ演習任務がログインボーナスみたいな感はある
>
> 8 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/04/20(火) 15:23:08 ID:M0NDYzODA▽返信する
> 比較的編成に融通がきいて経験値の時間効率いいもんな
> マメな人だとデイリー改修のネジ1個も旨味ではあるけど

演習
ログボにしてはスキップできませんし
結構時間かかるのが気になるんですよね

> 29 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/04/21(水) 00:34:48 ID:A1OTk5Nzc▽返信する
> 資源の自然増加はある意味ログインボーナスより有効では?
> 資源の増加上限を超える量の備蓄を行おうとすることが新人から若手への脱却だと思ってるが、
> 長期ログインしていなくても提督レベルが高ければ結構な値の資源が手に入っているため多数の
> ログインボーナスを用意されるよりも不意な復帰を促しやすいシステムなんだろう。

なるほど資源の自然回復
確かに、始めた当初は
自然回復はありがたかったかも
というおぼろげな記憶があります
何せ8年前なもので

他のゲームでもあるのかな?

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