【艦これ速報様】【艦これ】考えてみれば俺たちって演習だけの関係なんだよな

https://kancolle.doorblog.jp/archives/59421192.html

> 396: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:23:19 ID:sB.pl.L40
> 考えてみれば艦これ界隈も奇特よなぁ
> ゲーム内では一切繋がってないんだもんな、俺たち
>
> 397: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:23:35 ID:Vc.r3.L6
> >>396
> 演習で先っちょだけの関係
>
> 410: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:24:27 ID:r8.vj.L4
> >>397
> コナンの作者(の艦隊)みかけた
> うちの鯖だったんだな
>
> 399: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:23:39 ID:VP.o9.L10
> >>396
> 全員がソロです

最初どういう意味か分からなかったですが
そういうことか
他のユーザーとゲーム内で接触?する機会ということですね

確かに
ランカーは別として
直接バトルして云々もないですし
ましてや
ゲーム内でメッセージや資源の
やり取りも出来ませんね

特異なゲームな気がします

> 405: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:24:03 ID:EU.ff.L30
> >>396
> 昨今はギルドとかフレンドとかそういうのは今日日流行んない気がするわね
>
> 408: 名無しさん@おーぷん 22/06/13(月) 21:24:18 ID:cL.ff.L40
> >>405
> 荒れる要素やしな ギルドって

ギルドかー
昨今ですと一人ひとりのライフスタイルが
かなり違っていますし
長く続く要因にはなりにくそうな気がします

コメント一覧

> 4 艦これ速報@名無しさん 2022年06月15日 10:39 ID:.YiBvo5P0
> ガチ度の違いでユーザーコミュニティが分裂していって、
> ますます格差が拡大するって現象はいろんなゲームで見てきた

ガチ度の違い
熱心な人とそうでない人は
どうやっても埋められないものはありますね

> 11 艦これ速報@名無しさん 2022年06月15日 12:33 ID:yz5aw0SV0
> サークルやギルド機能があったらここまで続いて無かったろうな。

これはかなりあると思います
もしあったら
私も続けていたかどうか

> 14 艦これ速報@名無しさん 2022年06月15日 12:38 ID:CnxxDQAX0
> 情報共有で繋がってるでしょ
> 個人間で情報交換するにしろ、まとめ情報を見るにしろ、独力だけではイベも攻略困難だからね
> ソロゲーでありながら、プレイヤー間の協力関係がとても重要なのが艦これの面白いところだと思う

ゲーム内での直接的な繋がりはないですが
ゲーム外での繋がりが大きいですね

> 19 艦これ速報@名無しさん 2022年06月15日 15:07 ID:qcoGlE3U0
> だから艦これやっている
> 他のオンラインゲームやったことないけど
> 対人面倒らしいやん?
> RPGくらい一人でじっくりやらしてくりょ。

自分のペースでできる
艦これの魅力の一つですね

【かんむす!様】【艦これ】演習って負けまくったらあんまり良くない?

https://kanmsu.com/archives/80364

演習かぁ
負けが込みすぎても
明確なペナルティはなかったはず
出撃はイベント時で
制限がかかりますよね
勝率75%以上とかでしたっけ?

そう考えると
負けまくっても大丈夫
というわけじゃないですが
ただ、獲得経験値が減りますしね
やっぱり勝った方がいいんじゃないかなぁ?

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> 8 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/01(水) 07:20:25 ID:E3MTQ0MTA ▽返信する
> 獲得経験値はS:A:B:C:D=1.2:1.0:1.0:0.64:0.56
> 育成艦6で負けるくらいなら2隻入れ替えてのA勝利や3隻入れ替えてのSv勝利でも育成艦に入る経験値はほぼ変わらんか上回る(MVPは取れないが
> 入れ替えの艦がカンストしてなければそっちにも経験値入るし

比率がちょっと見辛いですが、
AとBは1.0なんですね
ちょっと意外

演習 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
演習で得られる経験値
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E6%BC%94%E7%BF%92#v657609b

> 評価による補正倍率

> 評価 倍率
> 完全勝利S 1.2
> 勝利S 1.0
> 勝利A 1.0
> 戦術的勝利B 0.64
> 戦術的敗北C 0.64
> 敗北D 0.56
> 敗北E 0.4

評価と倍率だけ抜粋

AとBの差でかいな!
敗北Dだと半分近くカットされるのか
8年やってて初めてちゃんと見ました
ふんいきでかんこれをやっている!

なるべく、というより
常にA勝利以上は押さえておきたい
と思いました

> 19 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/01(水) 09:24:15 ID:U1ODA1MDk ▽返信する
> どっちかっていうと演習相手が絶対勝てないようなガチ編成だとしても一戦分の経験値がもったいないから敗北前提で挑むべき

私もよほど出ない限り挑んでます

> 31 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/01(水) 12:28:26 ID:g0NzM0MTk ▽返信する
> 演習始まったら編成変わってる事がある仕様は何とかしてくれ
> 相手の編成をリアルタイムで反映させる意味は無いだろうに

これホントどうにかなりませんかね運営さん!

かんむす!様【艦これ】結構やる気なくす演習編成

http://kanmsu.com/archives/67985

うわーこれ分かるー!

まぁでも潜水艦1隻なら、
先制対潜できる艦娘入れれば大抵はなんとか
空母マシマシで開幕爆撃で落ちそうなら、
負けずに空母入れるか祈るか ですかね…

それ以外の嫌がらせ?編成でも、
最悪A勝利できれば御の字として
全てやっていますね

lv1放置が嫌ですかね
やっぱり経験値のためにやっているところが
大きいですから
キラ付け…もそのために編成しなおすのも
面倒なんですよね

あ!
それよりも嫌なのが

高lv駆逐艦単艦放置だヤッター!
→演習開始時ガチ編成

これには真顔

相手側の【現在の】第一艦隊の編成を
読み込む?システムなんでしたっけ

演習 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E6%BC%94%E7%BF%92#k3bcc8de

> 対戦するのは第1艦隊固定で、編成はほぼリアルタイムで更新される。確定するのは『戦闘開始』が表示される瞬間のようで、それまでに相手が編成を変えていると、陣形選択後の艦隊表示と全く違う編成と対戦するハメになる。

そうそうこれですこれこれ
リアルタイムで更新する必要あるのか…?

演習画面で表示された編成で
ロックしてほしいですわホントに
もしくは演習専用枠を設定できるとか

運営さん、何とかなりませんかねぇ…?