【艦これ速報様】【艦これ】甲クリアには負け慣れることや、諦めないことも大事な要素だよね

http://kancolle.doorblog.jp/archives/58098642.html

理想は一発でスカッと突破
なのですが、
大体沼る

期待している分、
そうならなかったときの反動は大きい

更にその状況が続くと
「この編成/装備は間違いではないか」
「そもそもクリアできるのか」
とあっという間に不安になり
余計心に負荷がかかる
という悪循環に陥ります

ただ不思議なもので
何度やってもダメ→
翌日同じ編成でやったら
一発でクリア
とか
ボス到着するも主力が中破ズラリ
こりゃ消化試合だな
と思ってたらクリアしちゃった
ということもありますので

タフなメンタルが欲しいです

> 382: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:40:20 ID:nG.xh.L31
> >>359
> まえにここで聞いた
> 「20回も出撃してやっと割れた…むずい」
> 「20回の出撃で割れた!結構楽ね」
> みたいな差か

うわー
これ絶対前者!
その20回の出撃で
道中決戦支援のキラ付け作業を考えると
いや考えない方がいいな

> 408: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:42:20 ID:eQ.bq.L1
> >>382
> それはかなりありそう
> 新人提督とか負け慣れてないから
> 数回ボスに弾かれただけで絶望してる
>
> 422: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:43:37 ID:hW.rg.L6
> >>408
> ダメだったかー。んじゃ次
> って気持ちの切り替えも大事よね
>
> 447: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:45:25 ID:VQ.rg.L9
> >>422
> 艦これはトライ&エラーだからな
> 全部上手くいくパターンが一番最初になるに越したことはないが

この気持ちの切り替えが
上手くいけばいいのですが
中々行かないのが難しい

> 522: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:51:37 ID:Xe.xh.L35
> >>512
> 艦これは諦めの悪い鈍感力が一番ぞ
>
> 531: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:52:18 ID:nG.xh.L31
> >>522
> これ結構いい言葉かもね

鈍感力
いいなぁ
将器、といえるかもしれない

コメント一覧

> 1 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:27 ID:CKvNKaPv0
> 沼った時に笑いながら酒飲めるかどうかはワリと重要だと思うよ

むりー

> 12 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:51 ID:nj0IbAlR0
> ストレスでモニタをぶん殴る前に難易度を落とせる割りきりの速さ

早めの決断も時には重要

> 19 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:59 ID:JUkBKcWA0
> なんか駄目な日は諦めて寝ると次の日あっさりクリア出来たりする
> 冷静になって編成の是非も見えてくるしね
> そんなこんなで甲22です

熱くなるとダメですよね

> 25 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 21:09 ID:o7RLGhj10
> 負けるにしても理由に心当たりがあるor(ムカッとはすれど)納得のできる範疇ならいいけど、一体全体どうすればこんな風になるのかっていう負けも多々あるからねぇ。そういう時は酒でも飲んで明日明日ってできるメンタルも大事よな。

キャプテンハーロックの言葉が
思い出されます

> 40 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 22:44 ID:Tstv5eM90
> 負け慣れはしている
> しかし、それで心が辛くないわけではないのだ

この言葉
沁みる

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