【艦これ】【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】「友軍艦隊」本隊が八月上旬に来援予定です。

> 同「友軍艦隊」本隊が八月上旬に来援予定です。

うげーキツイ!

今週末にはくるのではないか?と
睨んでいただけに、これはヤバイ

八月上旬
て書き方も良くないですね
1日なのか、3日以降なのか
それだけでもハッキリさせてほしいです

というのも

> 作戦期間は、本作戦は後段作戦開始後約一か月余を予定しています。

後段開始が7/11
単純に8/11終了と仮定して、
あと土日が2回しかない

ヤバイ

平日にイベント海域に出撃するのは
非常に辛いですが、
やるしかないのか;;

艦これ速報様
【艦これ】友軍艦隊本隊は八月上旬に来援予定!
http://kancolle.doorblog.jp/archives/57013992.html

かんむす!様
【艦これ】E6友軍は今月中はナシか・・・どうすべ
https://kanmsu.com/archives/81685

【あ艦これ様】【艦これ】ギミックって最初チャイム音とか鳴らなかったってマジ?

http://akankore.doorblog.jp/archives/54864627.html

ギミック実装当初は
音ならなかったですね
それどころか、確か見た目などにも
変化がなかった(と記憶している)ので
本当に解除されたのか?と疑心暗鬼に
かられたものです

音が鳴るようになってからも
各項目ごとに鳴るようになったのも
最近のような気がします

例えば条件ABCがあり
AやBを達成しただけでは、母港に帰っても
音はならなかったです(これは確か だと思う

ぐぇー
自分の記憶に自信がない
事の方が悲しくなってきました;;

コメント

> 1. 名も無き提督 2020年07月27日 01:01ID:cmcRJqaQ0
> 一番わかり易いのは光作戦?だったかの任務形式だったなー
> あれが一番よかった

彩雲分解するやつでしたっけ?
やばいあやふやだ

ともあれ
任務形式かぁ

確かに分かりやすいですが
それはちょっと違うかなという感じです

任務形式というと
秋刀魚や米海苔梅干し集めの
印象が強いですね

そういえば
今年もあるんですよね多分……

> 94. 名も無き提督 2020年07月27日 08:25ID:XAgCTZcd0
> 流石にそろそろ画面で解除されたこと伝えるべきだと思う
> 音消してやってるから不便だわ

なるほど
音を消してプレイされてる方もいるのか

マップ上のギミックポイントで
達成後ほんのり色が変わるとかあればいいのですが

【艦これ速報様】【艦これ】四連休は雨だったしマジで家で艦これくらいしかやってなかった・・・

http://kancolle.doorblog.jp/archives/57011145.html

いやー
この連休は悲しいくらいに艦これをやっていました
そうしないと2020梅雨&夏イベは
ボリュームありすぎですからね 悪い意味で
予定通りには進みませんでしたが、
最低ラインはクリアできたと思います

掘り?知らない子ですね

> 204: 名無しさん@おーぷん 20/07/26(日)11:48:45 ID:3L.yp.L2
> >>164
> 本当に油の消費がえぐい
> 他資源20万あるけど油だけ10万切ってる・・・開始時は30万あったのに

イベント特有時の油足りない状態
うちはまだ大丈夫
と言いたいですが、
残量と今後の消費予測を考慮すると
ちょっと平静ではいられない

今週末で残り海域の友軍を期待します
というか来てくださいお願いします
イベントいつまで ってのも
ぼちぼち発表してくれないかしら

【かんむす!様】【艦これ】もう陸攻の熟練度なんて飾りよ

https://kanmsu.com/archives/81552

> 219: 名無しさん@おーぷん 20/07/24(金)06:19:10 ID:2B3
> ひえっ

これ画像を見ると絶命しそうになりますが、
慣れると辛うじて致命傷で済みますね(

いやもうホント、今回ボロボロ熟練剥がれます
ツカス許すまじ

最初のうちはつけ直しをしていましたが、
面倒くさくなって辞めた
補給でボーキがモリモリ減っていく様を見るのも
何とも思わなくなってきました

実際、つけ直したからと言って
目に見えるほど違いが出るかというと
そうは思えないからなぁ~

戦いは(試行回)数だよ兄貴!

> 234: 名無しさん@おーぷん 20/07/24(金)06:20:50 ID:98q
>>219
>
> 甘いな、くらえ!

画像見て変な声出ました

ただ
基地航空隊2部隊出撃のマップでは
防空部隊の秋水などの熟練度が
じわじわ上がっていくんですよね
それだけはマシか

【艦これ 2020梅雨イベ】【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】E-4甲終了

E-4甲終了!!
長い戦いでした

連休に入ってからというもの、
ただただ艦これをやりつづけ
メンドクサイギミックをひたすら解除していく中で
気持ちも荒み資源はガンガン減っていく
弊鎮守府のへっぽこ戦力ではE-4とはいえ甲は無理か?
という絶望がジワジワと蝕んでいく中での
突破なので喜びもひとしおでした

友軍艦隊が決めてくれたんですけどねーw

強友軍ガチャ成功→敵旗艦狙い撃ち
を引くまで試行回数をこなす
のは中々しんどいですが

勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
の精神
友軍も公式のシステムですしね

今夜ばかりは飲ませてもらおう!

【かんむす!様】【艦これ】札がない時代はイベント楽だったの?

https://kanmsu.com/archives/81364

ええーと
もうはるか昔のことなので
完全に記憶頼みですが、
楽ではなかったと思います
そもそも昔は難易度選択すらなかったですし
悪名高き零時迷子や羅針盤が猛威を奮っていたなどもあり
今の方が楽 という面もあると思います

ただ
何時のイベントかは忘れましたが、
最終海域のみ札の影響を受けず
全艦出撃可能
大和武蔵アイオワをこれでもかと出撃させたのは
楽しかったですね
資源の減り方が恐ろしいことになりましたが、
大和型の主砲で敵が吹き飛ぶ様を見るのは
スカッとしました

そう
最終海域は難易度によらず
札制限なしにしてくれればなぁ

コメント一覧

> 22 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/20(月) 18:47:40 ID:I0OTQ3MDE ▽返信する
> 札無しかつ難易度選択も無かったから今より過酷だったと思う
> 楽しいと言うより必死やで期間も短いし。楽しいと思っているのは思い出補正だな

そうそう!
期間も短かったですね

> 50 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/20(月) 20:06:50 ID:I3ODcwMDI ▽返信する
> 札なしの頃は
> サーバ解放→皆「それいけー^^」でくっそ重かったり
> 入れたら速攻E-1海域に出てスレに情報をタレ流したりしてお祭りみた> いな楽しみはあった
>
> 今
> サーバ解放→先行勢「それいけー^^」視聴者「わぁい^^」他「さて情報待つか」でさほど楽しくない

ああーこれは分かる気がします
昔は本当に祭りみたいな雰囲気ありましたね
今は

> 30 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/20(月) 19:03:45 ID:M4NTY3NzU ▽返信する
> 一回の出撃にかかる時間が今より短かったぶん昔の方が良かったかな
> ギミックとかも少なかったし資材も先行でもしない限り10万くらいあれば甲でも余裕だったしね

> 68 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/20(月) 22:27:30 ID:M0NTY1Mjk ▽返信する
> ゲージの長さより、戦闘時間がずっと長い
> 道中2戦とかでも昔は通常艦隊で2戦だったのに、今は連合2戦+対潜1戦+対空2戦+基地防空とかで倍以上時間掛かる。道中大破リスクも上がるから撤退も増えるし

正にその通り
一回の出撃時間が長すぎるんですよね
どうにかならんものかしら

【かんむす!様】【艦これ】ねえ、ギミック多すぎない?

https://kanmsu.com/archives/81278

ギミック多いですね
それプラス
札の管理もあって、
ともかくめんどくさい
と思えてしまうのが問題

じっくり腰を据えて
一個一個クリアしていくしかない
それに、実際やってみると
結構簡単なギミックもあるのですが、
数が多いとそれだけでしんどいですね

ギミック解除の為だけに
艦隊編成し直すのとか
ストレスマッハ

もっとうまい難易度調整できる
方法があればいいのですが
って前にもこのネタ取り上げましたね

コメント一覧

> 37 : かんむす@ななしてーとくさん 2020/07/18(土) 22:06:40 ID:U2MjM4MTQ ▽返信する
> ギミック増やしてもいいからラスダンで難易度爆上げして10回も20回も沼らせるのはやめて

正しくその通り

苦労してクリアしてこそ喜びもひとしお
というのもわかるのですが、
最終海域ラスダンを
何度もやって割れないのは、
時間と労力と気力を根こそぎ持っていかれます

ラスダン突入後のギミック解除後は
第二艦隊旗艦が必ずカットイン&旗艦狙い
とか欲しいです

でもそれも何か違いますね
うーん難しい

【艦これ】コニシ隊員提督&タニベ隊員提督の進撃状況(2020梅雨イベ&夏イベ)

なんだ隊員提督って
どちらかの表記だけでいいような気がしますが

> じっと動かず作戦を練っていたコニシ隊員提督が、甲作戦で出撃を開始しました!後段第七作戦海域の中盤まで突き進み、そこで一旦待機する戦略の模様。

この書き方

今現在
「第七作戦海域の中盤まで突き進」んでいるのか、
まだ出撃を開始した直後なのか
どちらなんだろう

さておき
正直、このお二人は歴戦の甲提督ですし
ほうっておいても全海域甲でクリアしそうなので
情報としてはあまり有り難みがないかな、と

気になるのは
他の隊員の皆様はどうなんでしょうね?
というところです

しばふ氏とか艦これやっていたんでしたっけ?
あと、赤坂ゆづ氏とか沙良氏とか星灯り氏などの
家具絵師の方たちとか
ほとんど情報が出ていないので分かりませんが

そういえば
わんたん隊員

いつかのイベントで、べっちが
「わかたん(or若菜さん)は艦これ修行中なので」
と言っていたような気がします
イベント海域も出撃しているのかしら?

ちょっとずつでもいいので、
そこら辺も開示してくれたらなぁと思います

かんむす!様
【艦これ】コニシ隊員提督、出撃
https://kanmsu.com/archives/81118

【かんむす!様】【艦これ】札で制限する以外に難易度上げる方法ってなんかある?

https://kanmsu.com/archives/81017

札で制限する以外?
うーん、それなら
道中完全ランダムとかにするとかですかね

書いてて吐き気が

ただ
前に比べれば、理不尽な難易度では
無くなっているような気はしますね
待てば友軍も来るし、難易度下げることも出来ますし

2014年のイベントでしたかね?
先制対潜がない時代
初手マス潜水艦が一隻だけいるマップ
あれがともかく辛かった思い出
3重キラ付けしていようが
開幕雷撃で大破食らったときといったらもう

札はきついですが、
最悪あってもいいと思います

ただ
全海域クリア後は
難易度・札関係出撃させてほしいです
堀のことまで考えて、
戦力を残しておかなければならないのが辛すぎる

あと演出スキップ

特にイベント海域は、一回出撃するのに
ともかく時間がかかりすぎる
演出オンオフは本当に欲しいです

【艦これ】Yorktown級航空母艦三番艦、航空母艦「Hornet(ホーネット)」

> CV-8▼航空母艦「Hornet(ホーネット)」の実装

以下、ネタバレを含みますのでご注意ください

よた様
空母 ホーネット(Hornet) 高解像度版 jpgとpng

艦これ速報様
【艦これ】最終海域のE7を突破された提督によりホーネットのお姿が公開!
http://kancolle.doorblog.jp/archives/56960850.html

あ艦これ様
【艦これ】丁最速提督がE-7突破! ホーネットを入手!
http://akankore.doorblog.jp/archives/54813530.html

かんむす!様
【艦これ】E7を突破した提督現る! 新艦娘「Hornet(ホーネット)」きたあああああ!!!!!
https://kanmsu.com/archives/80850

最初見た時
地味っ 足長っ
と思いました
あとすごいネルソン味を感じました

それ以外はあんまりないんですよね

良い意味でも悪い意味でもビビっとこなかったです
っと
コニシニキ初のアメリカ艦ですね
その発想はなかったのでやられた
というところでした

ただ
かんむす!様
【艦これ】新艦娘「ホーネット」の中破wwwww
https://kanmsu.com/archives/80858

> 291: 名無しさん@おーぷん 20/07/11(土)19:13:18 ID:iE.yg.L1
> 何かが違う・・・

これホント見て欲しい
コラ画像ですが、全然印象違くなりますね
初手の印象はアメリ艦ポーラ
次見たらダメ姉属性っぽい
この絵での二次創作でたら面白そう

そして他のコニシ絵でも見てみたい と思ったり