「艦これ」開発及び実装メンテナンス&アップデート作業は、2013年の稼働スタート当初より今まで変わらず企画/開発から実装&サーバまで全てC2サイドで行い

2021夏の期間限定作戦
実装当日に発信がありました

何故このタイミングで??

> ちなみに、「艦これ」開発及び実装メンテナンス&アップデート作業は、2013年の稼働スタート当初より今まで変わらず、企画/開発から実装&サーバまで全てC2サイドで行い、DMMさん(現EXNOAさん)はプラットフォーム(DMMプラットフォームID及び課金サーバ)を提供されています。

「ちなみに」
というのにも反応せざるを得ない

さらっと補足
みたいな感じでもってきていますが
ますます意図が

「C2サイドで」
C2機関
ではなく略称(C2機関が使っているの略称なのでしょうか)
で言っているのも
心情がこもっている感

そして
今にして気づきましたが
これ、「艦これ」開発/運営アカウントでの
発信ですね
であるならば
略称?ではなくC2機関と言ったほうが
良かったんじゃないかと思います

細かいですかね

さて
私としては
とりあえずメンテを時間通りに終わらせてくれるのであれば
特に気にしない
と言え……

なにか見落としている要素があるような

そして
今回のメンテですが

延長しました

私は、メンテ終わるのが翌日5時位と読んでいたので
それよりは早く終わって良かったと思いました

「艦これ」期間限定海域作戦:2021夏イベ 来月【八月中旬】以降に開幕予定です!

うげっ もうやるのか

晩夏9月でいい
さらにいうとこの夏は無くていい
と思ってます

まだ資源が回復しきっていないですし
熱くてやる気が出ませんです

なにより
まーたあの糞めんどくさいギミック解除があるのか

甲でやらなければいい
という話ですが、報酬次第では
何としてでも という場合がありますし
うーん

艦これ速報様
【艦これ】夏イベは八月中旬以降か!中旬だとあともう1ヶ月程か
https://kancolle.doorblog.jp/archives/58279153.html

コメント一覧

> 3 艦これ速報@名無しさん 2021年07月21日 19:07 ID:G75e.6YI0
> 次のイベントはボーカル付きBGMを期待したい。
> 昨年のホーネットボス戦BGMみたいなボーカル曲最高でした

新規BGM
艦これゲーム内イベントでは
これが心の支えになっています

【艦これ】夏イベは、八月中旬以降に開幕予定!
https://kancolle.doorblog.jp/archives/58278764.html

あ艦これ様
【艦これ】夏イベは来月八月中旬以降に開幕予定!
http://akankore.doorblog.jp/archives/55936141.html

かんむす!様
【艦これ】夏イベはメンテ一回挟んで来月8月中旬以降に開幕!!!
https://kanmsu.com/archives/98461

【あ艦これ様】【艦これ】ギミックがめんどくさいんじゃなく編成と装備入れ替えが面倒なんだよ

http://akankore.doorblog.jp/archives/55855705.html

> 349: 名無しさん 21/06/22(火)11:09:13 ID:Jr.mx.L12
> あれなんだよ
> ギミックがめんどくさいんじゃなく
> ギミックのために編成と装備入れ替えが面倒なんだよ

握手
私も先日その手のことを書きました

入れ替え面倒ですよね
同じ編成で行くことが出来れば
大分楽だと思います

では難易度落とせば?
ということになり
その通りなのですが、
なんかこう、そういうことで
落とすのもちがうというか

ギミック解除も
母港戻った瞬間の
ピロリーン
でしか判明できませんし
そもそも
現在のギミック解除進行状況も分からない

現行システムに無理やり入れこんでる感がします

コメント

> 9. 名も無き提督 2021年06月24日 01:20ID:gtRe7uxg0
> ギミックがストーリー性のない作業だから面倒くさく感じるんだぞ。
> 敵の補給路を断とうとか、敵空襲の攻撃機を撃墜したら補充されない設定にして迎撃しまくって枯渇させようとか、何かやりようがあるだろ。

> 24. 名も無き提督 2021年06月24日 01:23ID:1MZSk4J30
> なんぼ大淀の解説読んだところで、無意味な行動としか思えず、結果、やらされ感が半端ない
> 掘り周回のようにただ心を無にして、RTAの如く短時間で一気に消化するようにしてる
> 我に返ると急激にモチベが下がる

> 120. 名も無き提督 2021年06月24日 06:46ID:3.Lyuygu0
> 結局、ギミックに理由が表示されてないのが問題なんじゃね?出撃時、大淀に
> 「前線基地を撃破しました。敵主力の位置を把握するため以下が必要です。
> ・敵主力の情報を得るため、揚陸部隊を派遣して海域を調査しましょう(達成/未達)
> ・基地に襲来する敵航空戦力を迎撃して防衛力を高めましょう/2回(達成/未達)
> ・前線基地に修復の動きがあるので再度艦隊を派遣して防止しましょう/2回(達成/未達)」
> とか。個人的には、ギミックを全部隠さず理由とヒントは欲しいと思う。

これはあるかなと思います
単に作業なんですよね
理由付けがあれば
もうちょっと違うかもしれない

> 115. 名も無き提督 2021年06月24日 06:14ID:AVkP1WvZ0
> ○マスS勝利2回 これやめろ。
> せめて1回だろ。
>
> あとミュートしているとギミック音でしか解除されているか判断つかないのもどうかと思う。

同じマスで2回勝利も
じみーに面倒なんですよね

設定で、戦闘画面スキップや倍速を
選択できるようになればなぁ

振り返りって【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】

参加された提督の皆様
運営の皆様
お疲れさまでした

全海域甲クリア
でした
前は
難易度に拘らずクリアする
とか言っていましたが、
結局文句垂れながら甲
報酬がよかったからね しかたないね

その代わり6月の土日は全て艦これで潰れました
時間の使い方

ドロップ
時間の許す限り回しまくり
まーまードロップはできた方と思います
ただ、取り損ねた艦娘はいますし
ダコタかワシントン、日進の2隻目は欲しかった

なので気持ちよく終わった
と言えないのが正直なところです

しかしながら
よっちゃんがドロップ
正式には第四号海防艦ですね
これが非常に嬉しい

あとは先日もちょろっと書きましたが
黒潮の魅力にも
遅まきながら気づきましたし
実りのあったイベントでした


終わりにしてしまうにはまだ早い

■ギミック大杉

スタート地点追加やゲージ発生など
強制的に対応必要なギミック
これがともかくめんどくさい

甲作戦ならしょうがない
と言えばそうなのですが
編成を入れ替え装備を入れ替え

一番面倒なのは
基地航空隊
配置転換中になってしまうと
時間経過するしかない

10分ちょいでったっけね?
たかが10分ちょいとですが、
この待ち時間が
攻略に向けてウオオオオオと
高まっている士気が下がってしまう

ただストレスを与えるだけのギミック
どうにかならんものか
と思いますが、
今の艦これでは
難易度を上げるには
こういう方法を取るしかない
のかなぁと諦めるしかない

乙以下にすれば
と言われればその通りなのですが
それもそれでちょっと違うかなぁと
思います

■札

後段作戦にも使いまわせる
これは良かったと思います

ただ
どの札がどの海域に対応しているのか
ゲーム中の情報だけは
わけわからん

攻略サイトで確認し
自分で管理するしかない
というのは
とてもめんどくさいです

いっそ
E-1札、E-2札
の方が
シンプルで分かりやすい
従来通りにはなってしまいますが

愚痴終わり

■E5-3旗艦

4スロの能代や矢矧が
候補に挙がる中
神通さんを起用

変えようかなと
思うときもありましたが、
第二水雷戦隊 旗艦
これは曲げられない

貫き通せてよかったです

■BGM

曲名が分からない
これがクッソ不便
とっとと曲名を明かしてほしい

いきなりキレててすみません

例えば
2019年夏イベのボスに流れた曲
と書けばいいのですが
よほど印象に残っていない限り
パッと出てきません

それを回避するには
正式な曲名を書くのが一番
なのですが、
サントラ化がメチャ遅く
曲名が判明するのが数年後という
この現状

こちらもどうにかして欲しい

いきなりものすごい脱線しました
戻します

BGM

これがあるから艦これを継続しています

さて
次のイベントに向けて
対地装備を改修しなければ
しかしながら噴進砲が足りませんアチャー

【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】E-5甲 クリア

E-5甲クリアしました
なんとか週末に終わってよかったです

■E5-3

ギミックに多大な時間を取られました

・スタート地点追加
・第三ゲージ出現
・ボス装甲破砕

特にゲージ出現ギミック
5地点と基地防空優勢を各2回達成せねばならず

編成を入れ替え装備を入れ替え基地航空隊を入れ替え
正直ウンザリでした

単艦退避
精鋭水雷戦隊 司令部を装備
が、個人的には道中退避は使いたくないので
大破艦が出たら撤退していました

ただ、何故か
中破1隻→その艦だけ大破が
道中4連続くらい繰り返し発生
流石に使用するようになりました

ボス
ゲージ出現で時間労力を消費し
道中をなんとかくぐり抜けた先で
戦闘開始

次の瞬間、悟りました
これはまた別の機会に

友軍
むっちゃんカットインで8
何も言えねぇ
その後磯波が400近いダメージで
随伴艦をふっとばして更に真顔

手間がかかる装甲破砕を終え
長波様がボスを吹き飛ばして終了

肩の荷が下りるとともに
緊張の糸が切れました

堀は気力が回復したら

【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】E-5甲 攻略中

■E5-1

二水戦か第八艦隊での攻略
残り艦娘に余裕があれば
重量の第八艦隊オススメ
とのことらしい
残りはE-5-2とE-5-3
ある程度は編成を組み終わっています

二水戦で行けば札の節約になりますが
これ以上ストレスは抱えたくないので
重量編成
さらに一群を投入

ここのボスは補給艦なのですね
ちょっとびっくり
そして補給艦とは言え耐久480もあるとは

とはいえ
ストレート
とはいきませんでしたが
順調に攻略できました

■E5-2

陸奥・長門投入
秋津洲も編成して泊地修理マスを経由

ここはルートギミックも装甲破砕ギミックも無し
単純に力勝負

道中が意外と戦闘が少なく
サクサク行けるのか?と思い始める

削り
毎回Sが取れる
これは楽勝なんじゃ?と
かなり浮かれる

ラスダン

数回トライして感じたこと
あ、こりゃクリア無理

ナⅡがいる
ネ級改落とせない
こちらの戦艦、特に長門がワンパン大破

このパターンです

このE5海域
基地航空隊が1部隊しか飛ばせないんですよね
残り2部隊は防空に回すしかない

なので
ナⅡを先に潰すには
開幕航空か決戦支援しかない

いや
実際には
基地航空隊をボスマスに飛ばせます

ただ、私は
東海を潜水マスに投げていました
ここが潜水艦が多い時には5隻
これを道中支援のみで切り抜けるのは厳しい
いのりのちからがたりない

そしてそもそも

●陸奥の特殊砲撃が出ない

結局これなんですよね

ラスダン入って
出なくなりました パッタリ

なもんで
ネ級改にボコボコにさせられるんですよね

もしくは2巡目で発動
おいおい敵第二の駆逐に
ぶっぱなしでどうすんだよという

勝つには
敵より先に叩き潰すしかない

基地航空隊が活躍できない以上
むっちゃんの特殊砲撃頼み

これが有効に機能しないとあっては
勝てるわけがありません

こりゃ無理と判断してから
全艦隊まみいらじゃぶじゃぶ使用
でも勝てない

試行回数は少ない
ただ、まみいらをふんだんに使っても
抜けないのは
精神的に相当キます

回数で殴るにシフトチェンジ
すると、何故か分かりませんが
噛み合うようになりました
あと一歩のところまで

逆に言えばその一歩さえあれば
抜けるという残念な状況

ここで特殊砲撃が直撃していたら
CI艦が潰されていなかったら
強友軍が着ていたら
クリティカルが出ていたら

後悔することしきり

そもそも
ボス硬すぎでしょう
しかも高耐久力

強友軍
猛威を振るうという感じではないですね
らんらんやあまつんは
正直あまり
フレッチャーや雪風が潰されると
一気に望み薄に感じました

やはりネックなのは
特殊砲撃の発動率ですね
あまりに出ないので
ネルソンに変えようかなと思い始めました
ただ
ネ級改を一撃で落とすには
特攻倍率的にむっちゃんの方が
というのでグッと耐えて続投

じりじり減る資源と時間
しぼんていくやる気
残ったまるゆをかき集めて
戦艦の運改修をやるしかないのか

うっすら考え始めた中

どうにかゲージ破壊できました

ナⅡを先に潰すor開幕雷撃を耐えるor秋津洲ガード
→特殊砲撃でネ級改を叩き潰す
→夜戦前に少しでもボスを削る
→第二艦隊の夜戦突入前に残存ボスのみ

上記が順調に推移しないと
厳しいですね

さて
E5-3

ここまでくれば
ウィニングマラソンと呼ばれていますが
あとは時間さえかければいけるのか

ってマラソンじゃダメじゃないですかヤダー

【6/22(火) AM11:00まで】【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】

よーやっと正式な日時が発表されました
約一週間前になって


これ以上突っ込む気が起きないほど
攻略に気力体力を奪われています

E5、最初は良いのですがやっぱキッツい

しかしながら
ここまで来たら落としたくない

【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】E-4甲突破

突破しました

E4-1が鬼門でした
前にも書きましたが、
特二式内火艇が1つしか無いので
大苦戦

後のボスマス出現ギミック解除のために
また訪れなければならず
しかもS勝利
ゲンナリしました

E4-4
ラスダンまでは楽でした
なんだこれは余裕か?
とウキウキ
しかしながらラスダンは甘くはなかった

LマスS勝利が条件に含まれる
装甲破砕は絶対にやりたくない

こりゃ試行回数だけではダメそうと
ふんだんにまみいら投入
なんとか抜けました

E-5かー
すでにヘロヘロです

【艦これ】2021春イベ:期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】「友軍艦隊」本隊 突入開始!

艦これ速報様
【艦これ】2021春イベント友軍艦隊支援について
http://kancolle.doorblog.jp/archives/58094975.html

> 6/12 友軍本体到着後追加

あ艦これ様
【艦これ】こんなんが来るのか
http://akankore.doorblog.jp/archives/55829346.html

E5-3
しゅごい
大和にむっちゃんもいるのか
ハイパーズが来ることも
到達できれば勝ったなガハハですね
……ですよね?

E5-2
アトランタフレッチャー
最後雪風改二というのがまた殺意高め

フレッチャー入れる予定でしたが
これは外したほうが良いのか
うぐおおお

【艦これ速報様】【艦これ】甲クリアには負け慣れることや、諦めないことも大事な要素だよね

http://kancolle.doorblog.jp/archives/58098642.html

理想は一発でスカッと突破
なのですが、
大体沼る

期待している分、
そうならなかったときの反動は大きい

更にその状況が続くと
「この編成/装備は間違いではないか」
「そもそもクリアできるのか」
とあっという間に不安になり
余計心に負荷がかかる
という悪循環に陥ります

ただ不思議なもので
何度やってもダメ→
翌日同じ編成でやったら
一発でクリア
とか
ボス到着するも主力が中破ズラリ
こりゃ消化試合だな
と思ってたらクリアしちゃった
ということもありますので

タフなメンタルが欲しいです

> 382: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:40:20 ID:nG.xh.L31
> >>359
> まえにここで聞いた
> 「20回も出撃してやっと割れた…むずい」
> 「20回の出撃で割れた!結構楽ね」
> みたいな差か

うわー
これ絶対前者!
その20回の出撃で
道中決戦支援のキラ付け作業を考えると
いや考えない方がいいな

> 408: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:42:20 ID:eQ.bq.L1
> >>382
> それはかなりありそう
> 新人提督とか負け慣れてないから
> 数回ボスに弾かれただけで絶望してる
>
> 422: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:43:37 ID:hW.rg.L6
> >>408
> ダメだったかー。んじゃ次
> って気持ちの切り替えも大事よね
>
> 447: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:45:25 ID:VQ.rg.L9
> >>422
> 艦これはトライ&エラーだからな
> 全部上手くいくパターンが一番最初になるに越したことはないが

この気持ちの切り替えが
上手くいけばいいのですが
中々行かないのが難しい

> 522: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:51:37 ID:Xe.xh.L35
> >>512
> 艦これは諦めの悪い鈍感力が一番ぞ
>
> 531: 名無しさん@おーぷん 21/06/03(木)15:52:18 ID:nG.xh.L31
> >>522
> これ結構いい言葉かもね

鈍感力
いいなぁ
将器、といえるかもしれない

コメント一覧

> 1 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:27 ID:CKvNKaPv0
> 沼った時に笑いながら酒飲めるかどうかはワリと重要だと思うよ

むりー

> 12 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:51 ID:nj0IbAlR0
> ストレスでモニタをぶん殴る前に難易度を落とせる割りきりの速さ

早めの決断も時には重要

> 19 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 20:59 ID:JUkBKcWA0
> なんか駄目な日は諦めて寝ると次の日あっさりクリア出来たりする
> 冷静になって編成の是非も見えてくるしね
> そんなこんなで甲22です

熱くなるとダメですよね

> 25 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 21:09 ID:o7RLGhj10
> 負けるにしても理由に心当たりがあるor(ムカッとはすれど)納得のできる範疇ならいいけど、一体全体どうすればこんな風になるのかっていう負けも多々あるからねぇ。そういう時は酒でも飲んで明日明日ってできるメンタルも大事よな。

キャプテンハーロックの言葉が
思い出されます

> 40 艦これ速報@名無しさん 2021年06月03日 22:44 ID:Tstv5eM90
> 負け慣れはしている
> しかし、それで心が辛くないわけではないのだ

この言葉
沁みる