【艦これ】ゲームのSLGやってると感覚マヒしてくるけど

かんむす!様
【艦これ】ゲームのSLGやってると感覚マヒしてくるけど
https://kanmsu.com/archives/98528

艦これ速報様
【艦これ】ゲームのSLGやってると感覚マヒしてくるけど
https://kancolle.doorblog.jp/archives/58289046.html

> 72: 名無しさん@おーぷん 21/07/24(土)13:33:18 ID:E3.gx.L30
>
> ゲームのSLGやってると感覚マヒしてくるけど、
> 本来、全戦力の3割喪った時点で、それはもうとてつもない大敗北らしいね。
>
> 太平洋末期の日本ってどんなやべー状況だったのか……

確かにゲームですと
3割?頑張ればなんとかなる
と思っちゃうかもですね

実際には
考えるだけで恐ろしい

かんむす!様
コメント一覧

> 2 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/07/24(土) 23:38:37 ID:Y4NzY4OTM▽返信する
> ガンパレードマーチを思い出した。
>
> 10 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/07/25(日) 00:34:16 ID:AwNzkwNDA▽返信する
> 本田先生が解説してたな
>
> 28 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/07/25(日) 11:26:11 ID:IzMDU1NzY▽返信する
> たしか10%で敗北、14%で大敗、20%で歴史的大敗だったか
>
> 36 : かんむす@ななしてーとくさん 2021/07/25(日) 15:16:44 ID:IzMDY0MTY▽返信する
> 「全滅」って一兵も残らずやられたわけじゃなく、全体の20%の損失を言うんだよ
> つまり、組織だって攻勢に出ることも反撃もできない状況なんだってさ

が、ガンパレ
その名が出てしまいましたか

words of gpm ファーストマーチ限定 授業(本田)
015【本田/勝利条件】 テスト結果によって日付変化あり
https://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/lesson_sh.html#015

>  一般に陸戦における敗北ラインは5%と言われる。
>  まあ、20人に1人以上死んだら、だいたいその戦闘では負けと言う訳だ。
>  10%を越えると大敗北。
>  14%を越えると記録的な惨敗だ。
>  一般に20%を越える戦力被害が出た場合、立ち直れない…つまり戦争を継続するのが困難な状況になるわけだ。
>  5人対5人で戦っているときに、一人やられて5対4になると、もう4人のほうは大体勝てなくなる。
>  5人の方の1人が誰かに加勢して2対1になった段階で、1人の方は勝ち目がなくなる。
>  この2対1が連鎖して5対4の勝負を決める。

こちらでしょうか

10%で大敗北、14%で惨敗
20%だと継戦困難

これ、当時プレイした時に
衝撃的な内容でした
それをすっかり忘れているとは
記憶力の欠如が著しい

電ファミニコゲーマー
ゲームデザイナーの桝田省治氏が『ガンパレ』再始動に熱烈ラブコール。いくつか前提条件をクリアすればビジネスで十分通用するはずだと太鼓判
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210421m

ガンパレ再始動
応援したくもありますが、
困る面もあります

再始動したら
確実に時間持っていかれてしまう
いや、事実これを書く前に
ちょいちょい触れてしまって
相当時間を持ってかれました

当時画期的なゲームではありましたが
何より好きなのは世界観
しかしながら全然追いきれてないです

【あ艦これ様】【艦これ】これって減るもんなのか?(高速建造材)

http://akankore.doorblog.jp/archives/55941598.html

> 152: 名無しさん 21/07/23(金)08:58:31 ID:k8.7k.L33
>
> みてみてー、やばくね?

ぐぇっ
これはキッツい数字です

> 169: 名無しさん 21/07/23(金)08:59:47 ID:r4.cc.L6
> >>152
> これって減るもんなんでちかね?
>
> 176: 名無しさん 21/07/23(金)09:00:19 ID:ka.7k.L13
> >>169
> つよつよ友軍を呼ぶごとに6消費するから

呼ぶごとに6個消費するし、
つよつよ友軍じゃないときもある
うーんこのギャンブル性

高速建造材=バーナー
以降何度か触れられていますが、
結構回復しづらいんですよね

前回イベントからそこそこ経過しましたし
カンストまでは行かないけど
いいところまで行ったかな?
と見てみたら
意外と回復していない
ちょっと冷や汗

特に私の場合
甲で挑む場合は強友軍頼みですので

コメント

> 9. 名も無き提督 2021年07月24日 17:08ID:URAA4QMF0
> バーナーくんはマジで枯渇する
> 今資材やバケツはカンストしてるのにバーナーはギリ3桁乗るくらいしかない
> だから最近はもっぱら2-1周回してるわ

やはり2-1周回ですか
まだバケツが目標値行っていないからなぁ……

> 20. 名も無き提督 2021年07月24日 17:20ID:sNnUupXA0
> えるしっているか?
>
> バーナーは 魔法のカードで簡単に手に入る

最終手段ですかねぇ

> 25. 名も無き提督 2021年07月24日 17:39ID:dA3PJdt90
> 10個使っていいからガチ友軍だけ来るようにしてくれ
> 6使っても先行部隊の軽巡駆逐4隻みたいな友軍ガチャ要素いらんのだよ

これはありますね
ここぞ!というときに弱友軍だと
何とも言えない気持ちになります

> 47. 名も無き提督 2021年07月24日 18:54ID:XfMBM.EW0
> 気にしたことないなぁ、今見たら2240個ある
> とくに集めるとか何もしていない
> クギの方が少ないわ1970個

> 56. 名も無き提督 2021年07月24日 19:16ID:Ynz90FX40
> 最近はバーナーもだけど
> 開発資材

クギ=開発資材
そちらは遠征の
海峡警備行動

ブルネイ泊地沖哨戒
が追加されたおかげで大分集めやすくなりました

> 58. 名も無き提督 2021年07月24日 19:53ID:0RT0AGdA0
> >>53
> デイリーの酒保祭りと演習と工廠だけでも4個手に入る
> 片春粉は2年前なんだから、それだけで2920個回復してる
> 毎日触りません、友軍あり掘りでリアルラックに自信ありません、ってなら時間取れる時に2-1ガッツリ回るしかねえべ

「デイリーの酒保祭りと演習と工廠だけでも4個」
毎日やるようにしていますが、
4個か
遠征で増えないからそりゃ貯まらないわけだ
もらえる遠征もありますが、あまり美味しくないんですよね

> 64. 名も無き提督 2021年07月24日 21:33ID:4Px9YUZc0
> ドック解放してないからデイリー建造で消耗してなかなか貯まらんなあ
> 友軍もだが最近は改装や任務で持って行かれることもあるし、1000前後をうろうろしてる

> 67. 名も無き提督 2021年07月24日 21:51ID:dkcqWTFy0
> 建造で使わないとぼられても1シーズンで回復するな
> デイリー建造は朝晩2ドックづつでやってる

ドック開放
昔はそこまで課金しなくても
と思いましたが、今では
十分なリターンがあると思います